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Em junho de 2026, a Supercell fechou mais um mês com números fortes, mas abaixo do desempenho visto em maio. No novo levantamento estimado, a empresa alcançou US$ 88,6 milhões em receita total, com o Brawl Stars ainda liderando o portfólio, seguido por Clash of Clans, Clash Royale e Hay Day.
Atenção: os valores abaixo são estimativas obtidas a partir de dados de consultorias e plataformas de mercado; eles são aproximados e não representam números oficiais.
O mês também trouxe um desempenho mais discreto para mo.co, enquanto Boom Beach continua com participação pequena na receita total. No geral, o ranking mostra que a Supercell segue bem dependente dos seus grandes nomes, mesmo com oscilações naturais de um mês para o outro.
💰 Receita estimada por jogo – Junho de 2026
Junho trouxe um cenário diferente do mês anterior: Brawl Stars mantém liderança mas com receita menor, Clash of Clans ainda forte e Hay Day com desempenho sólido. Veja o balanço estimado (valores conforme imagem/anexo recebido):
| Jogo | Receita Estimada |
|---|---|
| 🥇 Brawl Stars | US$ 33 milhões |
| 🥈 Clash of Clans | US$ 23 milhões |
| 🥉 Clash Royale | US$ 16 milhões |
| 🌾 Hay Day | US$ 15 milhões |
| ⚓ Boom Beach | US$ 1,2 milhão |
| ⚡ mo.co | US$ 400 mil |
Total estimado da Supercell: US$ 88,6 milhões.
Análise rápida — o que esses números mostram
- Brawl Stars (US$ 33M): o jogo segue líder mensal, mas sofreu queda em relação a meses anteriores — sinal de que ciclos de temporada e eventos impactam forte a receita mensal. Mantém, no entanto, a maior fatia do faturamento da empresa em junho.
- Clash of Clans (US$ 23M): segue como o pilar de estabilidade do portfólio. O número mostra que, mesmo após anos, CoC continua atraindo gastos consistentes da comunidade.
- Clash Royale (US$ 16M): mantém resultados moderados — ainda abaixo do pico de anos anteriores. A tendência de recuperação ou estabilização dependerá das próximas atualizações e do ritmo de correções nas áreas que a comunidade apontou como problemáticas.
- Hay Day (US$ 15M): desempenho sólido para um jogo casual; mostra que o público de Hay Day permanece fiel e disposto a consumir itens sazonais.
- Boom Beach (US$ 1,2M) e mo.co (US$ 0,4M): continuam no rodapé do ranking, com receitas bem menores; mo.co segue em fase de transição/reformulação, precisando de tempo para ganhar tração.
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Via: Fonte de números compilada por BrawlNetworkX / mocointel.