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A equipe de desenvolvimento do mo.co veio a público com uma notícia que decepcionou a comunidade: o lançamento do Neo mo.co foi adiado mais uma vez, e agora não chegará antes do fim de março de 2026.
Através de um vídeo publicado nas redes sociais oficiais do @joinmoco, o gerente de comunidade João explicou os motivos e detalhou os ajustes prioritários baseados em feedback de testes recentes (com criadores, equipe interna e Supercell de outros jogos).
Veja o post na íntegra e a tradução em seguida:
hey hunters 👋
we have fresh neo moco news for youwe're addressing some critical feedback from our last playtest, and it's taking more time than anticipated.
😢 unfortunately, neo moco won't be ready before the end of March.
❔ new date is still TBD.
🫡 we prefer to… pic.twitter.com/2rkSubYUbP— mo.co (@joinmoco) February 17, 2026
Ei, caçadores 👋
Temos novidades fresquinhas sobre Neo mo.co para vocês!Estamos analisando alguns comentários críticos do nosso último teste de jogo, e isso está levando mais tempo do que o previsto.
😢 Infelizmente, o Neo mo.co não estará pronto antes do final de março.
❔ a nova data ainda não foi definida.
🫡 preferimos fazer bem feito em vez de apressar.
Neste momento, estamos priorizando o seguinte:
🔄 Uma experiência sazonal/portal mais estruturada e com mais propósito
🦑 Um sistema de progressão de armas mais divertido
🏆 um sistema de progressão de troféus
💨 Jogabilidade mais rápida, envolvente e que premia habilidade
Mais detalhes no vídeo, então não deixe de conferir…
Por que o adiamento?
Os testes mostraram que o Neo mo.co melhorou em relação à versão atual, mas ainda faltava conteúdo mais profundo: eventos que acabam rápido demais sem motivo para continuar jogando, progressão de armas chata (só coletando tokens), sensação de “vazio” depois das missões diárias e poucas recompensas para quem quer jogar por muito tempo.
A equipe está focando em:
- Eventos melhores: Menos rifts por temporada, mas cada um com história simples, mais duração e motivos para logar todo dia.
- Progressão de armas redesenhada: Fim do farm repetitivo de tokens; nova forma de desbloquear, com mais escolhas e prêmios no caminho do Mestre de Armas.
- Sistema de Troféus e Ligas: Progressão de conta maior, com grind que vale a pena e diferença clara entre iniciantes e experts.
- Jogabilidade mais dinâmica: Movimentação rápida (montarias instantâneas), monstros com ataques que dá pra desviar (sem mirar automático), pra recompensar quem tem reflexos e mira boa.
E a versão atual do mo.co?
O jogo atual entra em modo de espera, com mais eventos de fichas pra farmar, mas sem grandes atualizações, visto que quase toda a equipe está foca no conteúdo novo. A base ativa diminuiu, mas ainda tem um fluxo de novos jogadores pela App Store.
O adiamento frustra, especialmente quem tá esperando, mas faz sentido: o Neo mo.co precisa de mais polimento pra brigar com outros jogos parecidos no celular, onde a Supercell sempre inova (tipo foco em habilidade pura).
Fique ligado no GameSUPER para mais sobre mo.co e a Supercell no geral! O que você acha do adiamento? Paciência ou preocupação? Comenta aí 👇