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Faturamento dos Jogos da Supercell em Outubro 2025: Clash Royale mantêm seu Reinado

Análise da receita dos jogos da Supercell no último mês, com base em dados de consultoria

por Lucas Felix
2 minutos de leitura
Receita Supercell Outubro 2025

O mês virou e outubro acabou! E como de costume, hora de conferir como foi o desempenho financeiro de cada um dos jogos da Supercell em outubro de 2025! E com o cancelamento recente do Squad Busters, a comunidade ficou de olho nos números do mo.co — mas como vimos no FAQ oficial que desmentiu rumores de cancelamento, o Neo mo.co segue firme para 2026!​

Atenção: Esses dados são obtidos através de empresas de consultoria e análise de mercado de aplicativos. Os dados são aproximados e não são oficiais!

 

Faturamento em Outubro 2025

Os dados de receita mostram um cenário interessante para o portfólio da Supercell, com Clash Royale mantendo sua posição de liderança absoluta:

 

Clash Royale Continua Dominando

Com $74 milhões em outubro, Clash Royale mantém sua posição como carro-chefe financeiro da Supercell. O jogo tem mostrado crescimento consistente ao longo de 2025, com a base de jogadores aumentando 63% entre abril e agosto. Essa performance sólida demonstra que, mesmo após anos no mercado, o título ainda consegue gerar receita impressionante.

mo.co vs Squad Busters: Contexto Importante

Embora mo.co tenha gerado menos receita que Squad Busters em outubro ($140k vs $180k), é crucial lembrar do contexto: mo.co mantém uma estratégia de crescimento progressivo e controlado, sem investimentos massivos em aquisição de usuários, enquanto Squad Busters teve campanhas publicitárias globais antes do cancelamento.

Como explicou o gerente de comunidade João Freitas no FAQ recente, receita não é prioridade atual para mo.co — o foco está na experiência do jogador e na preparação do Neo mo.co para 2026.

mo.co: FAQ Oficial Confirma Neo mo.co para 2026 e Desmente Cancelamento

 

Veteranos Ainda Rendem Bem

Os jogos mais antigos da Supercell continuam mostrando sua força:

  • Clash of Clans ($25M) prova que continua relevante após mais de uma década
  • Brawl Stars ($21M) mantém sua base sólida, especialmente na América Latina, e com grandes expectativas por conta da colaboração com Stranger Things, da Netflix.
  • Hay Day ($13M) ainda atrai jogadores casuais consistentemente
  • Boom Beach ($1,2M) segue como uma fonte de receita secundária estável

 


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