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Na última semana, o Summer Game Fest reuniu gamers de todo o mundo em um evento ao vivo repleto de novidades. Organizado e apresentado pelo renomado jornalista de games Geoff Keighley, o evento contou com a participação de diversas desenvolvedoras, incluindo a Supercell, que fez uma aparição marcante.
Antes mesmo do evento, o nome da Supercell já gerava especulações na comunidade de jogadores, especialmente após ser confirmado como parceiro desenvolvedor no site oficial. A grande revelação foi o comercial de Squad Busters, estrelado por atores de Hollywood, que chamou muita atenção.
A Palavra da Supercell
Em entrevista ao GamesIndustry.biz, Rob Lowe, chefe de marketing da Supercell, compartilhou suas perspectivas sobre a participação da empresa no Summer Game Fest e o futuro dos jogos mobile. Segundo Lowe, há um enorme potencial para destacar jogos mobile em eventos como esse.
Ele mencionou que a Supercell foi a única empresa a apresentar um jogo exclusivo para celular no showcase deste ano. O trailer de Squad Busters, cheio de estrelas, como Chris Hemsworth, Christina Ricci, Ken Jeong, entre outros, foi um grande sucesso.
“Não foi fácil,” admitiu Lowe. “Geoff [Keighley] disse, ‘Nós realmente não fazemos isso.’ Eles fizeram um pouco com Genshin Impact, que também está presente nos consoles. Eles estavam relutantes com jogos apenas para dispositivos móveis.”
Lowe explicou que um vídeo do ator e comediante Ken Jeong, vestido como a galinha do jogo Hay Day, ajudou a convencer Geoff a incluir a Supercell no evento. “Acho que isso tocou muito bem no ego de Geoff,” ele ri, “então ele disse, ‘Tudo bem, vamos colocar você’.”
A Relevância dos Jogos Mobile
Para Lowe, é crucial que jogos mobile recebam o mesmo destaque que os títulos de console e PC. “Os dispositivos móveis representam cerca de metade das receitas do mercado global de jogos. Não há razão para que não seja possível exibir alguns dos melhores jogos ao lado dos jogos de PC e console…” afirma.
A visão da Supercell é se posicionar nos jogos mobile da mesma forma que a Nintendo faz nos consoles. “A forma como fazemos os nossos jogos, a forma como os comercializamos… é algo que me é muito caro. Acontece que um celular é um console que todos têm no bolso,” diz Lowe.
Squad Busters: Sucesso Imediato
Squad Busters, lançado em 29 de maio, já alcançou mais de 30 milhões de downloads e gerou US$ 1,1 milhão apenas no lançamento. Este sucesso reafirma a relevância dos jogos mobile e a capacidade da Supercell de criar títulos que cativam jogadores ao redor do mundo.
A presença da Supercell no Summer Game Fest não só destacou a importância dos jogos mobile, mas também mostrou que eles têm um lugar garantido nos grandes eventos de games. Com o sucesso de Squad Busters, a expectativa é que veremos ainda mais títulos inovadores da Supercell no futuro, nesses grandes eventos.
Lembrando que todos os créditos por esta publicação vão ao GamesIndustry.biz. Esta é uma tradução adaptada para a comunidade brasileira.